プラ素材のフルスクラッチでMGS3のビッグボス愛用のCQCナイフを、個人的趣味でイメージ再現してみた試作作品。
製作:2015年6月『3』のスネークイーター作戦時、CQCの構えを取るネイキッドスネーク。まだ右目を失っておらず、その姿は息子のソリッドスネークそっくり。左手にはしっかり愛用のCQCナイフが握られています。
バーチャスミッション開始時のワンシーン。そういえばここでナイフを抜き、CQCの構えをキメてから全てが始まったのでした。
問題の(w)劇中アイコン。突起の位置、グリップ端の向き、ブレードとグリップの比率。色々間違ってました;
コナミ、そして小島秀夫監督の送る戦闘アクションゲームの名作「メタルギア」。本作は歴代シリーズ作が誇る映画のような精緻なストーリー展開、戦闘アクションの手に汗握る臨場感を、極限まで追求した大作だ。これまでのシリーズでは、近未来を時代背景にして特殊潜入諜報員スネークの活躍を描いてきた。本作では「原点回帰」をコンセプトにし、スネークは60年代米ソ冷戦時代の戦いに身を投じる。今作の舞台にはシリーズ初の「ジャングル」が登場。うっそうとした大自然のなかで、プレイヤーは戦闘そのものの原点を体感することになる。 ~Amazon.co.jp 説明より
「1」~「4」まで発売されてきたMGSシリーズの中でも、私が個人的に今だに一番好きな作品が、この『3』です。単独で敵地に潜入し、ジャングルに隠れ、時に敵を排除し、生物を捕食しながら目的を果たす、まさにサバイバルアクションゲーム。主人公スネークをはじめ登場人物のキャラクター性が際立っていて、後のシリーズ時系列の設定やキャラにもそれらが繋がっていく…。本当にたくさんの楽しみ方・メッセージ性・ゲーム性の詰め込まれた良いゲームだと思います。もちろん登場銃器に関しても描写が細かくて楽しめます^^
対応機種:PS2,PS3(HD版)
プレイヤー:一人
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